Maxym (encore lui !) possède un familier arcanique nommé Mal'gash capable de déterminer jusqu'à une certaine précision (il ne détecte pas l'archimagie si je ne me trompe pas) le potentiel et le degré actuel de magie d'une personne, ainsi que son affiliation avec les écoles de magie expliquées au dessus.
Cela donne un rang allant de 0 à 7, 0 étant quelqu'un démuni de tout potentiel arcanique, 7 étant les plus puissant archimages et rares mages de guerre.
Cela donne ceci :
0 = Pas de magie
1 = Magie basique
2 = Magie avancée (Novices)
3 = Magie maîtrisée (Mages classiques ou bientôt assermentés)
4 = Magie confirmée (Chercheurs et analyseurs)
5 = Magie confirmée avancée (Maîtres)
6 = Magie puissante
7 = Magie de guerre, archimagie
Par exemple, Hermoni qui est assez puissant est de degré et de potentiel 6. Anh'Sindor, de son statut de mage de guerre possède un potentiel de 7. Cependant il n'y est pas encore, loin de là. Il approche le degré de Maxym (5, vous l'aurez deviné vu qu'il possède le titre de Maître Mage).
Les sin'dorei ont TOUS au minimum le potentiel à 1, comme Kévana par exemple. Les autres races peuvent être comme Odric... 0, incapable de toute magie.
Il est normalement IMPOSSIBLE de dépasser son potentiel ou de le modifier. Je dis "normalement", car sauf cas TRES particulier cela n'est pas possible naturellement. Passons outre l'histoire d'Hermoni qui a monté son potentiel de 5 à 6 dans son passé, à cette époque il était de degré 4.
Parmi nos personnages, ceux qui sont reconnu :
- Hermoni, potentiel 6, degré 6 affilié à l'école Arcanique.
- Maxym, potentiel 5, degré 5 affilié à l'école Arcanique.
- Anh'Sindor, potentiel 7, degré.... 4 (d'après ses progrès, il doit y être bien qu'il égalise voir dépasse Maxym dans certains domaines, il apprend encore beaucoup sur les magies classiques), affilié à l'école du Feu.
- La plus part des autres personnages : potentiel 3. Degré et affiliations variables.
- L'archimage (alias Kael'Synaar)... dois-je vous le dire où vous avez compris ?